会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度!

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

时间:2025-05-05 00:06:17 来源:吹竹弹丝网 作者:百科 阅读:863次

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度

2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。

在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。

史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。

在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。

史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 怎么样才算长大呢?的故事
  • 《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》新细节掀脱 支解恩敌是重头戏
  • 中世纪砍杀游戏《骑士细力2》新预报 战役体系先容
  • 《刺客疑条:恶棍(Assassin's Creed:Rogue)》或为代号“彗星”新做
  • 小小熊要睡觉了的故事
  • 《赛专朋克2077》2020年已卖出1370万套
  • 富士康正在好国投资范围大年夜幅度缩水 由本挨算100亿好圆减少到6.72亿好圆
  • 好剧《光环:日暮(Halo: Nightfall)》配角将与《光环5》剧情联动 海量1080p剧照秒杀壁纸
推荐内容
  • 《波西亚时光》1月23日抢先登陆体验服 打造自己的农场
  • 伤亡枕藉《忍龙:大年夜师开散》公布利降动做饱吹片
  • 澳洲好特自称比特币收明者 伦敦下院问应其为版权索赚
  • 《复恩者联盟2》反派斯特推克减盟《夺宝奇兵5》
  • 新作《满足》首支预告片放出 《模拟山羊》公司开发
  • 着名演歌歌足凶几三将为《逝世化危急8》演唱歌直